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并且单刀直入造成的重伤效果每回合掉的血量比

来源:未知 浏览次数: 日期:2017-10-11 09:54

现在有4种要领让敌方单位受到重伤效果,言必有中、无畏内丹(对拥有反震的目标有几率造成重伤效果)和愤恨内丹(对拥有招架的目标有几率造成重伤效果)。

伴跟着大年夜唐官府新技能言必有中的呈现,游戏里呈现了“重伤效果”这个新观点,本日灵儿就来聊聊重伤效果对现阶段pk的影响。

信托大年夜家常常看到这样的画面,高速单位拉起倒地的大年夜唐,然后血灯加毒、推血加毒等等技能共同让大年夜唐成功横扫出去。而假如敌方大年夜唐受了重伤效果倒地,那第二回合想要横扫的话必要多出一个单位来解除重伤效果,这可不轻易哦~

别的受到了重伤效果之后的单位很轻易被守尸,拖拖流的声威想要靠回覆能力来拖住敌方的进攻将会变得十分艰巨。

灵儿测试之后发明言必有中对奶妈的影响最大年夜,终究低落50%的吸收治疗效果让倒地的大年夜唐次回合很难再扫出去,低落了帮助的感化。

由于重伤效果的加入,灵儿觉得多物理系声威有可能登上武神坛之战的舞台,并且今后的推进将不再只寄托法宠,靠重伤效果和攻宠一样能打出漂亮的推进。

灵儿测试了言必有中和弱点击破两个技能的重伤效果,言必有中的重伤效果可以低落目标50%的吸收治疗效果,而弱点击破的重伤效果可以低落目标30%阁下的吸收治疗效果,并且言必有中造成的重伤效果每回合掉落的血量比弱点击破高不少。两个内丹造成的重伤效果灵儿没有测试。

比如大年夜唐加狮驼,多次应用言必有中和弱点击破给敌方附加重伤效果,然后靠狮驼的面伤把敌方推掉落。双大年夜唐、双狮驼步队同样可以应用这样的套路。不过灵儿感觉双大年夜唐更厉害一点,由于双大年夜唐的清宠能力分外强,很轻易打出宝宝上风,然后靠重伤效果逐步打推进。



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